Nintendo Dorong Games di E3 pada Bid untuk Menghidupkan kembali Wii U

Nintendo mengambil sikap rendah di Electronic Entertainment Expo tahun ini, memilih untuk presentasi yang lebih intim daripada kompetisi. Masih berjuang dengan permintaan kurang dari perkiraan untuk sistem Wii U itu diluncurkan musim gugur yang lalu, Nintendo menekankan bahwa tahun ini akan menjadi tentang game.

Sama seperti sebuah band rock mungkin kembali ke bermain di klub kecil daripada arena besar sehingga dapat lebih terhubung dengan penonton inti, sehingga Nintendo - masih berjuang dengan permintaan lebih sedikit dari perkiraan untuk sistem Wii U itu diluncurkan lalu jatuh - melakukan banyak yang sama.

Untuk mendorong penggemar untuk berhubungan kembali dengan Wii U, Nintendo memanggil bantuan dari merek intinya. "Hampir setiap bagian utama dari Nintendo IP akan diwakili pada platform kami pada tahun 2013, dengan lebih datang pada 2014," ujar Reggie Fils-Aime, Nintendo of America presiden dan COO.

Program PRISM NSA


Perusahaan teknologi di Amerika Serikat mungkin akan terkena dampak negatif oleh program PRISM kontroversial Badan Keamanan Nasional.

Dokumen rahasia tentang program bocor ke The Washington Post dan The Guardian menandakan bahwa perusahaan-perusahaan utama AS berteknologi tinggi - termasuk Microsoft, Google, Apple, Yahoo dan Skype (sekarang dimiliki oleh Microsoft) - menyediakannya data. Data ini merupakan sumber utama intelijen baku untuk laporan analitis NSA, menurut badan tersebut.

Dokumen yang bocor menunjukkan bahwa 98 persen dari data yang dikumpulkan oleh PRISM datang dari Google, Yahoo dan Microsoft.

Ketiganya, seiring dengan perusahaan teknologi lainnya, telah membantah keterlibatannya.

"Kami tidak menyediakan organisasi pemerintah dengan akses langsung ke server Facebook," kata Joe Sullivan, kepala petugas keamanan di Facebook, TechNewsWorld.

Ketika perusahaan menerima permintaan informasi tentang orang tertentu, mendalami dengan cermat dan memberikan informasi "hanya sebatas yang diperlukan oleh hukum," katanya.

Program Menentukan Nilai Maksimum dan Minimum Java

didahului dengan menentukan berapa banyak inputan, kemudian memberi nilai pada inputan, kemudian membuat output : jumlah nilai, jumlah nilai rata - rata, nilai maksimal, nilai minimal...
berikut contoh program dalam Java :

import java.util.*;
class ArrayJava2{
  public static void main(String[] args){
    int a, n, maks, min, jml_nil=0;
    double nil_rata=0;
    int[] nilai;         // deklarasi variabel array
    nilai = new int[100]; // membuat objek array

    Scanner input = new Scanner(System.in);
    System.out.print("Masukkan Banyak Data = ");
    n = input.nextInt();

    System.out.println("");

    //Memasukan Data ke Elemen Array
    for(a=1; a<=n; a++)
    {
      System.out.print("Masukkan Nilai ke " + a + " = ");
      nilai[a] = input.nextInt();
    }
    System.out.println("--------------------------------");
    for(a=1; a<=n; a++)
    {
     System.out.print("Nilai ke - " + a );
     System.out.println(" = " + nilai[a]);
     jml_nil = jml_nil + nilai[a];
    }
     nil_rata = jml_nil / n;
   
    maks=nilai[1];
    for(a=1; a     if(nilai[a]>maks){
      maks=nilai[a];
      }
    }
    min=nilai[1];
    for(a=1; a     if(nilai[a]        min=nilai[a];
       }
    }
      System.out.println("\n---------------------------------------");
      System.out.println("Jumlah Akhir = " + jml_nil);
      System.out.println("Jumlah Rata-Rata Nilai = " + nil_rata);
      System.out.println("Nilai tertinggi = "+maks);
      System.out.println("Nilai terendah = "+min);
   
  }
}

Devout N Degasu™

Program java untuk cetak bintang


Program java untuk cetak bintang 

disini admin coba memposting program java dengan menggunakan inputan untuk berapa banyak (ketinggian) dari segitiga yang diinginkan.
kita semua masih sama-sama belajar, jadi mari kita belajar bersama ;)

import java.util.*;

public class cetak_bintang1{
    public static void main(String[] args){
        int a1=1;
        int a2,a3;
        Scanner go=new Scanner (System.in);
        System.out.println("berapa tinggi bintang = ");
        a3=go.nextInt();
        while (a1<=a3){
            a2=a3;
            while (a2>=a1){
                System.out.print ("*");
                a2--;
            }
            System.out.println ("");
            a1++;
        }
    }
}

semoga berjalan ya programnya... :)

Devout N Degasu™

Cisco Pusat Data Penjualan Spark Laba Q1


Laporan laba kuartalan Cisco mengalahkan ekspektasi Wall Street minggu ini, memberikan investor sedikit kepercayaan di industri teknologi terus berkembang.

Perusahaan jaringan melaporkan pendapatan bersih sebesar US $ 2.48 billion, atau 46 sen per saham. Itu naik dari $ 2.17 billion itu dibawa selama waktu yang sama tahun lalu. Pendapatan naik 5,4 persen menjadi $ 12.22 billion.

Cisco didorong oleh pertumbuhan di wilayah Amerika, di mana pendapatan naik 7 persen, serta di pasar negara berkembang, yang melihat penjualan tumbuh 10 persen. Hal itu mendorong Cisco CEO John Chambers mengatakan perusahaannya mampu mengeksekusi pada tingkat tinggi dalam "lingkungan ekonomi lambat, tapi stabil." Pertumbuhan itu juga membantu mengimbangi kerugian di kawasan Asia-Pasifik, yang dikaitkan dengan isu-isu Cisco di Cina, dan di sebagian besar dari Eropa ekonomi menantang.

Investor tampak senang dengan hasil kuartalan perusahaan. Saham Cisco naik sekitar 8 persen dalam perdagangan setelah jam kerja pada Rabu dan dilanjutkan peningkatan transaksi nya memasuki Kamis sore, diperdagangkan pada sekitar $ 23,80 per saham - naik 12 persen dari hari sebelumnya.

Beradaptasi terhadap Perubahan Pasar

Seperti kebanyakan dari rekan-rekan industri, Cisco memiliki untuk transisi dari beberapa produk yang lebih tradisional dan layanan, seperti switch dan routing peralatan, sebagai bisnis berubah lebih ke arah layanan nirkabel dan cloud untuk kebutuhan komputasi mereka.